我需要在slc.dll中使用SLGetWindowsInformation,但我宁愿实现我自己的版本,也不愿在应用程序启动时调用它200次并创建它需要的数据类型,所以反汇编库并编写我自己的代码是非法的吸取这个函数的行为p.s我正在使用C#,所以我不会内联程序集,我只是复制行为 最佳答案 isitillegaltodisassemblethelibraryandwritemyowncode这取决于你在哪里。在某些司法管辖区,逆向工程是一项protected消费者权利,因此任何在用户协议(protocol)中禁止逆向工程的尝试都是无效的
对于在Windows操作系统下运行的应用程序,如何实现与Web浏览器一样的全屏模式?它比最大化窗口和隐藏窗口装饰更复杂吗? 最佳答案 FormStyle=NONE,最大化。如果您指定语言,您可能会得到一些示例代码。编辑:回应Gregposted,这肯定会在.Net中工作,但不确定是否适用于其他语言。 关于windows-如何实现全屏模式?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questio
我正在尝试创建一个实现IUnknown接口(interface)的类。我在头文件中有以下代码:#pragmaonce#include"stdafx.h"#include"Unknwn.h"classVmr9Presenter:IVMRImagePresenter9,IVMRSurfaceAllocator9{public:Vmr9Presenter(void);HRESULTInitialize(void);~Vmr9Presenter(void);STDMETHODIMPQueryInterface(constIID&riid,void**ppvObject);};我已经包含了相关的
我们使用的是Windows2008,我们正在考虑将应用程序服务器从AdobeColdFusion9切换到Railo3.1.这将意味着使用新的Javaservlet容器,因此我们正在寻找ApacheTomcat而不是AdobeJRun4。Adobe为CF9提供了一个有用的perfmon插件。我们可以用它收集大多数统计数据。问题是,据我所知,Tomcat没有perfmon插件。我想知道是否有任何类型的免费分析工具我们可以用来获取Tomcat上的指标和性能数据,例如请求/秒、内存使用等。我不介意将它们写入日志,只要我们能够以某种格式读取它们即可。此外,它不必是一个独立的产品。感谢任何
我正在开发基于网络的应用程序。我想查看应用程序不同阶段之间的内存使用情况,例如初始化和释放之间的内存使用情况或发送和接收之间的内存使用情况。我用谷歌搜索并尝试找到解决方案,但没有找到完全符合我要求的帖子。各位,请推荐任何可以帮助我在Linux和Windows平台上执行基于检查点内存分析的工具或流程。提前致谢下面的代码_CrtMemStatememState1;_CrtMemCheckpoint(&memState1);char*p=newchar[100];p=newchar[100];p=newchar[100];p=newchar[100];p=newchar[100];_CrtM
我的Web应用程序中一直有“AwSnap”。在HowdoIdebugatabcrashinGoogleChrome的帮助下使用windbg我试图找出问题所在。到目前为止我完成的步骤:从Crashes目录中得到一个.dmp文件加载到windbg设法查看堆栈(使用“k”)尝试!analyze时没有显示任何有意义的内容我需要什么才能看到导致崩溃的模块如何从这里进步?编辑:有一个错字。"!analyze-v"的工作类似于:kb、dd、.exr、.cxr、kv对于所有ChromeAwSnappers-!analyze-v就是你要找的信息如下...0:000>!analyze***********
我对用于性能分析的VisualStudioProfiler印象深刻。快速满足我的目的且易于使用。我只是想知道visualstudioprofiler中的注意事项。是否有更好的Windows应用程序分析器可以更好地应对这些警告? 最佳答案 从积极的方面来说,没有人像微软一样制作出色的应用程序。VisualStudio是一款出色的产品,其探查器具有这些属性。另一方面,也有一些注意事项(其他分析器也有)。采样模式下,线程阻塞时不采样。因此,它对无关的I/O、套接字调用等视而不见。这是prof和gprof早期的一个属性,它们最初是作为PC采
我正在尝试分析在我的应用程序发生挂起后从我的一位最终用户那里收到的内存转储。它似乎与我的应用程序的音频播放部分有关。我相信涉及两个线程,即将开始播放声音的主线程,以及一个更新程序线程,它迭代链表中的声音以不断更新它们的状态。但是,我不明白挂起的来源是什么。我的WinDbg知识有限,但我设法弄清楚挂起似乎发生在音频库的SetLoop方法中(具体在静态声音代码中)。我使用DirectSound,在这种情况下应用程序在Windows732位上运行(我自己在XP上开发,我从来没有遇到过这样的问题)。静态声音类在检查声音是否正在播放之前锁定关键部分,如果不是,则将循环标志设置为true或fals
有人可以帮我理解std::map容器是如何实现的吗?我有一个包含原子成员的类,我不需要调用复制构造函数,所以我使用c++11delete运算符来抑制复制构造函数的隐式生成。MyCalss(constMyClass&a)=delete;这在我的Windows构建中运行良好,但是在Linux中,我收到一条错误消息,通知我std::map类的[]运算符正在尝试调用已删除的函数。在WindowsVS2013和LinuxGCC4.7.xmap实现之间似乎存在重大差异。这促使我做了一个关于如何将对象插入map的实验。我写了这个小示例程序:#include#include#include#inclu
我读到操作系统使用以下方法实现调度:CPU必须有一个硬件定时器,每X次触发一次中断毫秒。一旦定时器中断触发,定时器中断处理程序将执行使CPU开始执行另一个进程的指令(或者我想我应该说的另一个线程)。我的问题是:我刚才描述的方法是实现调度的唯一方法吗? 最佳答案 没有。基本上有两种在操作系统中实现多线程的基本方法:1)抢先式多任务处理通过抢占式多任务处理,您可以使用中断源来触发任务切换。大多数情况下,人们会在定时器ISR(中断服务例程)内进行任务切换,以防执行长时间运行的任务并且没有发生其他硬件事件。万一发生了其他硬件事件,还可以进行